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Situação Curricular

Situação Curricular

ALUNO: LEONARDO ANANIAS DE LIMA FELIPPE
MATRÍCULA: 2020101823
CURSO/CURRÍCULO: CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO - CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO 2018/1
Total de disciplinas obrigatórias: 47 Total de obrigatórias cursadas: 26
Total de disciplinas elos obrigatórias: 3 Total de Elos cursadas: 0
Horas / PAC necessárias: 200 horas Horas / PAC comprovadas: 0 horas
Carga horária de disciplinas (obg + opt): 3.000 horas Carga horária cursada em disciplinas: 1.560 horas
Carga horária Total: 3.200 horas Carga horária total cursada: 1.560 horas
Coeficientes de Rendimento: 2020/1= 2.90 | 2021/1= 0.00 | 2020/2= 0.10
Coeficiente Geral: 1.00
Informações válidas somente para consulta
SEMESTRE PERÍODO DISCIPLINA CRÉDITOS CARGA HORÁRIA SITUAÇÃO NOTA
1 2020/1 ALGORITMOS I 3 60 Aprov. IS
1 2020/1 COMUNICAÇÃO E EXPRESSÃO 3 60 Aprov. IS
1 2020/1 ÉTICA E RESPONSABILIDADE SOCIAL 3 60 Aprov. IS
1 2020/1 INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO 3 60 Aprov. IS
1 2021/1 RACIOCÍNIO LÓGICO 3 60 Reprovado 0,0
2 2020/1 ALGORITMOS II 3 60 Aprov. IS
2 2020/1 ARQUITETURA DE COMPUTADORES 3 60 Aprov. IS
2 2020/1 CÁLCULO DIFERENCIAL E INTEGRAL 3 60 Aprov. IS
2 2020/1 LÓGICA MATEMÁTICA 3 60 Aprov. IS
2 2020/1 PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA 3 60 Aprov. IS
2 2020/1 TEORIA DE ENGENHARIA DE SOFTWARE 3 60 Aprov. IS
3 2020/1 ÁLGEBRA LINEAR 3 60 Aprov. IS
3 2020/1 BANCO DE DADOS I 3 60 Aprov. IS
3 2021/1 CIRCUITOS DIGITAIS 3 60 Reprovado 0,0
3 2020/1 CONCEITOS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS 3 60 Aprov. IS
3 2021/1 ENGENHARIA DE REQUISITOS 3 60 Reprovado 0,0
3 2020/1 ESTRUTURA DE DADOS 3 60 Aprov. IS
3 2020/1 MATEMÁTICA DISCRETA 3 60 Reprovado 0,0
4 - ANÁLISE E PROJETO DE SISTEMAS 3 60 NC -
4 2020/1 BANCO DE DADOS II 3 60 Aprov. IS
4 2020/1 COMPUTAÇÃO GRÁFICA 3 60 Aprov. IS
4 2020/1 ESTATÍSTICA 3 60 Aprov. IS
4 2020/1 FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORES 3 60 Aprov. IS
4 2020/1 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO 3 60 Aprov. IS
4 2020/1 TEORIA DA COMPUTAÇÃO 3 60 Aprov. IS
5 2020/1 ARQUITETURA DE REDES DE COMPUTADORES 3 60 Aprov. IS
5 2021/1 LINGUAGENS FORMAIS 3 60 Reprovado 0,0
5 - MÉTODOS NUMÉRICOS COMPUTACIONAIS 3 60 NC -
5 2021/1 PROCESSOS ESTOCÁSTICOS 3 60 Reprovado 0,0
5 - QUALIDADE DE SOFTWARE 3 60 NC -
5 2020/1 SISTEMAS OPERACIONAIS 3 60 Aprov. IS
5 2020/1 TEORIA EM GRAFOS 3 60 Aprov. IS
6 - COMPLEXIDADE DE ALGORITMOS 3 60 NC -
6 2020/2 DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES WEB 3 60 Reprovado 0,5
6 2020/1 EMPREENDEDORISMO 3 60 Aprov. IS
6 2020/1 INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL 3 60 Aprov. IS
6 - METODOLOGIA CIENTÍFICA 3 60 NC -
6 - OTIMIZAÇÃO DE SISTEMAS 3 60 NC -
7 2020/1 COMPILADORES 3 60 Aprov. IS
7 2020/1 CONCEITOS BÁSICOS DE GESTÃO 3 60 Reprovado 3,0
7 2020/2 DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES COM BANCO DE DADOS 3 60 Reprovado 0,0
7 - DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES MÓVEIS 3 60 NC -
7 - PROJETO INTEGRADOR EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO 3 60 NC -
8 - DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES DISTRIBUÍDAS 3 60 NC -
8 2020/2 SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO 3 60 Reprovado 0,0
8 - TCC EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO 3 60 NC -
8 - TÓPICOS AVANÇADOS EM ARQUITETURA DE COMPUTADORES 3 60 NC -
Elos
9 - CÁLCULO I 3 60 NC -
9 - CONCEITOS E PROTOCOLOS PARA INTERNET 3 60 NC -
9 - CRIATIVIDADE 3 60 NC -
9 - FILOSOFIA DA EDUCAÇÃO 3 60 NC -
9 - FILOSOFIA DO CONHECIMENTO 3 60 NC -
9 - FÍSICA I 3 60 NC -
9 - FÍSICA II 3 60 NC -
9 - FUNDAMENTOS DA ECONOMIA I 3 60 NC -
9 - GERÊNCIA DE PROJETOS 3 60 NC -
9 - GERÊNCIA DE PROJETOS EM ENGENHARIA 3 60 NC -
9 - GERÊNCIA DE PROJETOS EM TECNOLOGIA 3 60 NC -
9 - INTERCONEXÃO DE REDES 3 60 NC -
9 - INTRODUÇÃO À JOGOS DIGITAIS 3 60 NC -
9 - INTRODUÇÃO AO ROTEAMENTO E SWITCHING 3 60 NC -
9 - LIDERANÇA 3 60 NC -
9 - MODELOS DE LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO 3 60 NC -
9 - PLANEJAMENTO E GESTÃO DA CARREIRA 3 60 NC -
9 - PROGRAMAÇÃO EM JOGOS 3 60 NC -
9 - PROJETO WEB 3 60 NC -
9 - REDES DE COMUNICAÇÃO 3 60 NC -
9 - ROTEAMENTO E SWITCHING AVANÇADOS 3 60 NC -
9 - SISTEMAS DE INFORMAÇÃO 3 60 NC -

Legenda: Aprov. - Aprovado / Reprovado - Reprovado / NC - Não Cursada

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ALUNO: LEONARDO ANANIAS DE LIMA FELIPPE
MATRÍCULA: 2020101823
CURSO/CURRÍCULO: CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO - CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO 2018/1
Total de disciplinas obrigatórias: 47 Total de obrigatórias cursadas: 26
Total de disciplinas elos obrigatórias: 3 Total de Elos cursadas: 0
Horas / PAC necessárias: 200 horas Horas / PAC comprovadas: 0 horas
Carga horária de disciplinas (obg opt): 3.000 horas Carga horária cursada em disciplinas: 1.560 horas
Carga horária Total: 3.200 horas Carga horária total cursada: 1.560 horas
Coeficientes de Rendimento: 2020/1= 2.90 | 2021/1= 0.00 | 2020/2= 0.10
Coeficiente Geral: 1.00
Informações válidas somente para consulta
SEMESTRE PERÍODO DISCIPLINA CRÉDITOS CARGA HORÁRIA SITUAÇÃO NOTA
1 2020/1 ALGORITMOS I 3 60 Aprov. IS
1 2020/1 COMUNICAÇÃO E EXPRESSÃO 3 60 Aprov. IS
1 2020/1 ÉTICA E RESPONSABILIDADE SOCIAL 3 60 Aprov. IS
1 2020/1 INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO 3 60 Aprov. IS
1 2021/1 RACIOCÍNIO LÓGICO 3 60 Reprovado 0,0
2 2020/1 ALGORITMOS II 3 60 Aprov. IS
2 2020/1 ARQUITETURA DE COMPUTADORES 3 60 Aprov. IS
2 2020/1 CÁLCULO DIFERENCIAL E INTEGRAL 3 60 Aprov. IS
2 2020/1 LÓGICA MATEMÁTICA 3 60 Aprov. IS
2 2020/1 PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA 3 60 Aprov. IS
2 2020/1 TEORIA DE ENGENHARIA DE SOFTWARE 3 60 Aprov. IS
3 2020/1 ÁLGEBRA LINEAR 3 60 Aprov. IS
3 2020/1 BANCO DE DADOS I 3 60 Aprov. IS
3 2021/1 CIRCUITOS DIGITAIS 3 60 Reprovado 0,0
3 2020/1 CONCEITOS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS 3 60 Aprov. IS
3 2021/1 ENGENHARIA DE REQUISITOS 3 60 Reprovado 0,0
3 2020/1 ESTRUTURA DE DADOS 3 60 Aprov. IS
3 2020/1 MATEMÁTICA DISCRETA 3 60 Reprovado 0,0
4 - ANÁLISE E PROJETO DE SISTEMAS 3 60 NC -
4 2020/1 BANCO DE DADOS II 3 60 Aprov. IS
4 2020/1 COMPUTAÇÃO GRÁFICA 3 60 Aprov. IS
4 2020/1 ESTATÍSTICA 3 60 Aprov. IS
4 2020/1 FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORES 3 60 Aprov. IS
4 2020/1 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO 3 60 Aprov. IS
4 2020/1 TEORIA DA COMPUTAÇÃO 3 60 Aprov. IS
5 2020/1 ARQUITETURA DE REDES DE COMPUTADORES 3 60 Aprov. IS
5 2021/1 LINGUAGENS FORMAIS 3 60 Reprovado 0,0
5 - MÉTODOS NUMÉRICOS COMPUTACIONAIS 3 60 NC -
5 2021/1 PROCESSOS ESTOCÁSTICOS 3 60 Reprovado 0,0
5 - QUALIDADE DE SOFTWARE 3 60 NC -
5 2020/1 SISTEMAS OPERACIONAIS 3 60 Aprov. IS
5 2020/1 TEORIA EM GRAFOS 3 60 Aprov. IS
6 - COMPLEXIDADE DE ALGORITMOS 3 60 NC -
6 2020/2 DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES WEB 3 60 Reprovado 0,5
6 2020/1 EMPREENDEDORISMO 3 60 Aprov. IS
6 2020/1 INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL 3 60 Aprov. IS
6 - METODOLOGIA CIENTÍFICA 3 60 NC -
6 - OTIMIZAÇÃO DE SISTEMAS 3 60 NC -
7 2020/1 COMPILADORES 3 60 Aprov. IS
7 2020/1 CONCEITOS BÁSICOS DE GESTÃO 3 60 Reprovado 3,0
7 2020/2 DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES COM BANCO DE DADOS 3 60 Reprovado 0,0
7 - DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES MÓVEIS 3 60 NC -
7 - PROJETO INTEGRADOR EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO 3 60 NC -
8 - DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES DISTRIBUÍDAS 3 60 NC -
8 2020/2 SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO 3 60 Reprovado 0,0
8 - TCC EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO 3 60 NC -
8 - TÓPICOS AVANÇADOS EM ARQUITETURA DE COMPUTADORES 3 60 NC -
Elos
9 - CÁLCULO I 3 60 NC -
9 - CONCEITOS E PROTOCOLOS PARA INTERNET 3 60 NC -
9 - CRIATIVIDADE 3 60 NC -
9 - FILOSOFIA DA EDUCAÇÃO 3 60 NC -
9 - FILOSOFIA DO CONHECIMENTO 3 60 NC -
9 - FÍSICA I 3 60 NC -
9 - FÍSICA II 3 60 NC -
9 - FUNDAMENTOS DA ECONOMIA I 3 60 NC -
9 - GERÊNCIA DE PROJETOS 3 60 NC -
9 - GERÊNCIA DE PROJETOS EM ENGENHARIA 3 60 NC -
9 - GERÊNCIA DE PROJETOS EM TECNOLOGIA 3 60 NC -
9 - INTERCONEXÃO DE REDES 3 60 NC -
9 - INTRODUÇÃO À JOGOS DIGITAIS 3 60 NC -
9 - INTRODUÇÃO AO ROTEAMENTO E SWITCHING 3 60 NC -
9 - LIDERANÇA 3 60 NC -
9 - MODELOS DE LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO 3 60 NC -
9 - PLANEJAMENTO E GESTÃO DA CARREIRA 3 60 NC -
9 - PROGRAMAÇÃO EM JOGOS 3 60 NC -
9 - PROJETO WEB 3 60 NC -
9 - REDES DE COMUNICAÇÃO 3 60 NC -
9 - ROTEAMENTO E SWITCHING AVANÇADOS 3 60 NC -
9 - SISTEMAS DE INFORMAÇÃO 3 60 NC -

Legenda: Aprov. - Aprovado / Reprovado - Reprovado / NC - Não Cursada